Una cápsula espacial del Apolo 15, un despegue simulado y una niña que sueña con escapar de un mundo en ruinas: la segunda temporada de The Last of Us sorprendió a sus seguidores con una de las escenas más bellas y técnicamente complejas de toda la serie.
En el penúltimo episodio de la nueva temporada, Joel lleva a Ellie a un museo abandonado que, contra todo pronóstico, conserva una joya del pasado: una réplica a escala real del módulo de mando de la misión Apolo 15. Allí, entre trajes espaciales deteriorados, un sistema solar mecánico en movimiento y vitrinas cubiertas de polvo, ocurre algo más poderoso que una batalla: un escape emocional hacia las estrellas.
i fucking loved this scene #TheLastOfUs pic.twitter.com/NnOLJKU3Z9
— chris (@chrisdadeviant) May 19, 2025
Pero lo que pocos espectadores imaginaron es el nivel de detalle y fidelidad con el que los creadores de la serie reprodujeron este rincón del pasado. La cápsula —que en la trama representa un vestigio olvidado de la exploración humana— fue construida desde cero para lograr que Ellie y Joel protagonizaran un momento tan mágico como realista.
Un módulo espacial construido para emocionar en The Last of Us
La escena fue inspirada directamente por una secuencia del videojuego The Last of Us Part II (2020), donde Ellie imagina cómo sería viajar al espacio. Para llevar esa fantasía a la pantalla, el equipo de producción encabezado por Don Macaulay diseñó una réplica aumentada del verdadero módulo del Apolo 15, llamado Endeavour, que voló a la Luna en 1971. De hecho, la cápsula real está hoy en exhibición en el Museo Nacional de la Fuerza Aérea de Estados Unidos, en Ohio.

En la serie, sin embargo, la versión que vemos no es una copia exacta: fue aumentada un 10% en tamaño para facilitar las tomas internas y permitir que las cámaras, las luces y los actores pudieran moverse cómodamente dentro de ella. Primero se creó una maqueta impresa en 3D del tamaño de una pelota para planear el diseño, luego una réplica de espuma a escala real, y finalmente se construyó todo el módulo con interiores funcionales.
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“Construimos tanto el exterior como el interior“, explicó Macaulay. “Los filmamos por separado, pero todo formaba parte del mismo set”.

Un ‘despegue’ lleno de emoción
El momento más impactante de la escena llega cuando Joel le regala a Ellie un casete con el audio original del lanzamiento del Apolo 11. Ella se pone un casco, se sienta dentro de la cápsula y, con los ojos cerrados, escucha la cuenta regresiva. Las luces se atenúan, el sonido del motor comienza a rugir y, por unos segundos, todo parece real: Ellie sacude su cuerpo como si realmente estuviera despegando, mientras la luz del “sol” ilumina su rostro.
En realidad, lo que escucha Ellie es la voz de Jack King, el oficial de asuntos públicos de la NASA, narrando el lanzamiento del primer alunizaje en 1969. Un detalle que no pasó desapercibido para los fans más fieles de la historia espacial.

Réplicas, trajes y detalles que casi nadie notó
Para ambientar la escena, el equipo de arte no se limitó a la cápsula. También recrearon un orrery (modelo mecánico del sistema solar), trajes espaciales alquilados de casas de utilería, un rover lunar, cohetes a escala e incluso un modelo de la Luna. Solo algunos de estos elementos aparecen en pantalla, pero todos fueron construidos por si acaso.
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“Es una escena tan simbólica en el videojuego que queríamos rendirle justicia. No podíamos copiar directamente los modelos digitales, así que nos enfocamos en capturar su esencia”, explicó Macaulay.

Un recuerdo espacial que sigue en la Tierra
Aunque en el universo de la serie esa cápsula quedó olvidada entre plantas trepadoras, en el mundo real la réplica todavía existe. El equipo de producción la conserva intacta, y aunque no hay planes inmediatos, podría aparecer en otra producción, un museo de cine o incluso en una subasta de memorabilia televisiva.




